как сделать маленькие руки в кс 2

«Сделать маленькие руки» в CS2 — это настроить вид от первого лица так, чтобы модель рук и оружия занимала меньше места на экране: повышаем viewmodel_fov и сдвигаем видмодель дальше/ниже через viewmodel_offset_*, чтобы улучшить обзор и не закрывать прицеливание.

🎮 Чтобы руки и оружие выглядели меньше, меняем параметры видмодели с помощью команды консоли. Это не чит и разрешено в матчмейкинге. Чем выше FOV видмодели, тем меньше и «дальше» выглядят руки, а положительные смещения по оси Y отодвигают оружие от камеры.

Как быстро уменьшить руки через консоль 🛠️

  1. Откройте Настройки → Игра → Включить консоль разработчика (Да). Нажмите «~».
  2. Сбросьте пресет, чтобы применялись кастомные смещения:

    viewmodel_presetpos 0
  3. Задайте «маленькие руки»:

    viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5
  4. (Опционально) Переключите руку:

    cl_righthand 1 (правая) или cl_righthand 0 (левая)

Таблица команд и значений 🔧

Команда Что делает Типичный диапазон Рекоменд. для «маленьких рук» В матчмейкинге Примечание
viewmodel_presetpos Пресет позы видмодели 0–3 0 Да 0 разблокирует кастомные смещения
viewmodel_fov FOV видмодели (не путать с игровым FOV) ~54–68 68 Да Главный параметр «уменьшения» рук
viewmodel_offset_x Сдвиг по горизонтали ≈ -2.5 – 2.5 +1.0 Да Плюс — правее, минус — левее
viewmodel_offset_y Сдвиг вперёд/назад ≈ -2.0 – 2.0 +2.0 Да Больше — дальше от камеры → меньше
viewmodel_offset_z Сдвиг вверх/вниз ≈ -2.0 – 2.0 -1.5 Да Минус — ниже, меньше перекрытий прицела
cl_righthand Правая/левая рука 0 или 1 На выбор Да Выбирайте, где меньше закрывает обзор
r_drawviewmodel Показывать модель оружия 0 или 1 0 (локально) Нет (чит) Скрывает руки полностью, работает только офлайн
viewmodel_recoil Сдвиг видмодели при отдаче 0–1 (часто зафикс.) 1 (по умолч.) Обычно фикс. В матчмейкинге может быть заблокирован

Готовые пресеты на каждый день

  • Минимальные руки (на максимум обзор):
    viewmodel_presetpos 0; viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5
  • Сбалансировано (меньше, но привычно):
    viewmodel_presetpos 0; viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 0.8; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1.2
  • Левая рука + минимизация:
    cl_righthand 0; viewmodel_presetpos 0; viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x -1; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5

Как сохранить настройки навсегда 📁

  1. Создайте файл autoexec.cfg в папке:

    Windows: ...SteamsteamappscommonCounter-Strike Global Offensivegamecsgocfg

    Linux: ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg/
  2. Вставьте строки:

    viewmodel_presetpos 0

    viewmodel_fov 68

    viewmodel_offset_x 1

    viewmodel_offset_y 2

    viewmodel_offset_z -1.5

    cl_righthand 1
  3. В Steam → Свойства CS2 → Параметры запуска добавьте:

    +exec autoexec.cfg

    Это гарантирует автозагрузку после обновлений игры

Полезные бинды для переключения профилей ⚡

Создайте быстрые пресеты прямо в autoexec.cfg и переключайте одной клавишей.

// Профиль: Минимальные руки
alias vm_small "viewmodel_presetpos 0; viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5"
// Профиль: Сбалансированные
alias vm_bal  "viewmodel_presetpos 0; viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 0.8; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1.2"
// Бинды
bind "F4" "vm_small"
bind "F5" "vm_bal"

Советы по точной подгонке под себя 🎯

  • Начните с viewmodel_fov 68, затем по 0.5 шага корректируйте offset_y и offset_z — это сильнее всего влияет на «мелкость» рук.
  • Если модель перекрывает пиксели на нижней части экрана — опустите offset_z (минус) ещё на 0.2–0.3.
  • Для узких полей зрения (низкое разрешение 4:3) поднимите FOV и сдвиньте offset_x в сторону руки, чтобы убрать «толкание» в центр.
  • Не путайте игровой FOV и FOV видмодели: меняем только модель оружия, угол обзора мира остаётся стандартным.

Частые проблемы и решения

  • Настройки не сохраняются — проверьте, что файл autoexec.cfg лежит в game/csgo/cfg и у вас в параметрах запуска есть +exec autoexec.cfg.
  • Команды «не работают» — некоторые сервера навязывают пресеты; перезайдите в меню, повторно примените viewmodel_presetpos 0.
  • Слишком мелкая модель мешает контролю отдачи — уменьшайте только offset_y (например, до 1.2), сохранив высокий FOV.

FAQ по смежным темам

Можно ли полностью скрыть руки и оружие?
Только офлайн/на локальном сервере командой r_drawviewmodel 0. В матчмейкинге это заблокировано (чит-защита).

Эти настройки дают преимущество и за них банят?
Нет. Изменение видмодели — официальный клиентский параметр, разрешён в матчмейкинге. Это QoL-настройка, а не чит. Античит не банит за viewmodel_* и cl_righthand.

Есть ли готовая кнопка в меню для «маленьких рук»?
Прямого ползунка «размер рук» нет; используйте консоль/autoexec или пресеты. Некоторые UI-предустановки могут частично менять позу, но тонкая настройка — через команды.

Как быстро вернуть заводские значения?
В консоли: viewmodel_presetpos 1; viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 0; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1 (или любой пресет 1–3 на ваш вкус). При баге — введите exec config.cfg или удалите кастомные строки из autoexec.cfg.

Влияет ли уменьшение рук на отдачу и спрей?
Физика отдачи не меняется. Меняется только то, сколько места занимает модель, что субъективно облегчает контроль прицела и отслеживание врагов.

Почему у стримеров оружие «дальше», чем у меня?
Они используют высокий viewmodel_fov и положительный offset_y. Подберите похожие значения из пресетов выше — эффект совпадёт с точностью до вашего разрешения и соотношения сторон.

Оцените статью
Мега Умора
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x